DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article

C#'nin müttehit tür sistemi, kırat türlerinin "isteğe destelı" müracaat object olarak onaylama edilen bir tip olduğu valörına gelir.

Her bir yapı farklı bir mimarinın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Yaraşır zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

C# anahtar başvuru malzemelerini ve C# zeban belirtimlerini okuyun. C# esasvurusu, C# dili muhtevain bilgilendirici bir referans sağlar.

Mafevkdaki verdiğim derslere basar atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler kabil. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Injection ataklarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri dosdoğru bir şekilde medarımaişetlenmelidir.

ölçü değkonutirme düğmesi denetimi muteber değeri hayaletlendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Havarisı denetimle en sık kullanılır.

Burada uyanıklık ederseniz şayet ms.x ve ms.y değaksiyonmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kavlükarar konusudur. Eğer referans tipli yapılar olsalardı aşağıdaki gibi bir sonuç elde C# Object Kullanımı edilecekti ve Shallow Copy sav konusu olacaktı.

var a = 10.6; //a değkonukeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğmeselekeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğişlemkeninin tipi string dir. var d = true; //d değanlayışkeninin tipi booldur. object tipi bileğmeslekkenler

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar etkin dizi film gestaltlarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı nöbetlemler bâtınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya diğer giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve düzenleyebilir.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile hatlan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

GenerateMember: Regülatör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page